FIBA发出的FIBA文件发布的文件
篮球比赛规则
01
第一个场地和球
第3条竞争官员
第5条得分
第二支队伍
第4条开始游戏
第六条的时间和胜利
出去
目录
03
05
02
04
06
07
第7条犯规/免费篮子
第9条拖延
第11条暂停
第8条竞赛
第10条更换
第12条程序
目录
09
011
08
010
012
013
第13条团队排名
第15条取消了比赛
网格
第14条种子规则
目录
015
014
基本信息
这个3V3比率适用于所有篮球比赛,不仅限于这些规则中所述的内容。
第一个场地和球
在3x3游戏中使用1个篮球,并在专门的场地上玩。 3x3篮球比赛的特殊场所宽15米,长11米。在网站上使用部门
在普通篮球比赛的基本领域中,包括罚球线(5.80米),两分线(6.75米)和篮子下部的半圈
处理碰撞区域。传统篮球比赛的半场可以用作3x3篮球比赛场地。任何类别下的第6球都可以用作游戏球。
注意:在基层比赛中,可以在任何地方玩3x3;场地标记应根据实际空间规模尽可能适当地适合规则。
回答。
第二支队伍
每个团队应由4位球员组成(球场上有3名球员和1名替代球员)
第3条竞争官员
比赛官应由1或2个裁判和计时器/得分官组成
第4条开始游戏
4.1在比赛开始之前,参与的团队必须同时开始热身活动。 4.2通过扔硬币来确定最初的球权利的所有权。赢得硬币的团队可以选择
选择游戏的初始球权或可能加班的初始球权利。
4.3游戏必须在游戏开始之前存在
注意:第4.3和6.4条仅适用于FIBA 3X3官方比赛(不强迫基层级别申请)FIBA官方比赛是指O
Lynpick锦标赛,3x3世界冠军(包括U18)地区冠军(包括U18),3x3世界巡回赛和3x3全明星锦标赛
第5条得分
在三分之内的目标被认为是一个点,一个额外的三分球被算作两个分。
如果有罚球,将通过犯规两分犯规来计算一个点。两分犯规将通过计算一个点来计算。
另请注意,在三人半场篮球比赛中,应在半场中期服役,然后在抓住防守篮板之后,您必须拿下球并获得三分。
只有按线路,您才能发动攻击。
第六条比赛和胜利时间
6.1常规比赛时间是:比赛时间10分钟。每次罚球和死球都会停止比赛时间。每次检查之后(球由防守辩护)
聚会转到进攻方后,计时器应立即开始计时。
6.2球队在常规比赛时间赢得比赛之前首次获得21分或以上的得分。此规则仅适用于常规游戏时间(不适用于
随着时间的推移)
6.3如果双方都在常规比赛结束时并列,则两支球队将加时赛进入。两支球队应在加时赛之前休息1分钟。随着时间的推移
获得2分的球队首先获胜。
6.4如果三名可以在指定的开始时间参加团队的球员没有出现在比赛场地上,则该团队将被视为被弃权。如果有豁免,
长比赛应标记为W-0或0-W(W表示获胜团队)
6.5如果参与的团队在比赛结束前离开场地,或者所有团队成员受伤和/或被派往参加比赛,则认为参与的团队被认为是不存在的。
竞赛。一旦比赛不在比赛中,获胜团队就可以选择保留其原始得分或弃权。比赛中缺席的球队的得分也是球队的得分
它是零点。
6.6如果参与球队缺席游戏或游戏中的戒烟,则参与团队将无权参加其他比赛。
注意:如果没有匹配计时器,则活动组织者有权在比赛期间做出决定。
第7条犯规/免费篮子
7.1球队犯下6次犯规后,球队进入了罚球州。当球队的犯规达到9时,随后的每个犯规将被视为一项技能
犯规。为了避免疑问,特此据指出,球员将不会因特定数量的个人犯规而被派遣。
7.2在ARC中,将对一次罚球罚款,罚球将受到罚款,在ARC之外的枪击案将被判给两次罚球的罚款。
7.3得分时违反了射门,得分有效并执行罚球
7.4当球队的犯规达到7、8和9时,每个犯规将获得2次罚球。第十团队犯规及以上,技术犯规和
非运动道德犯规将获得2次罚球,并将享有随后的球权利。此条款也适用于在这种情况下,在7.2和7.3的条款中犯规
适用的
7.5在违反体育道德或技术犯规的最后一次罚球之后,罚球团队继续保持球并重新获得球场上方的弧线顶部。
新的开球。
第8条竞赛
8.1每次射门或最后一次罚球(第7.5条除外):
这位非评分球员直接在篮筐下(而不是在底线后方服用),并直接从内线或直接从弧线运输球。
队友。防守球员不应在篮筐下方的合理碰撞区域中防守
8.2每次射门或最后一次罚球后(第7.5条除外):
如果进攻方获得反弹,他们可以直接攻击而无需离开弧线
如果防守得到反弹或拦截球,则必须在组织攻击之前(通过或运球)(通过或运球)拨打球
8.3在每个死球状态下,球权的权利属于球队必须在弧线后面的场上踢出球(防守球将球传给了进攻党)
8.4参与的团队成员的脚不在弧线或弧线中,可以在弧线外视为。
8.5如果双方都陷入了竞争状态,则应将球权给予防守球队。
第9条拖延
9.1拖延或负面竞争(例如试图不得分)将被视为违规行为。
9.2如果场上有圆形计时器,则参与的团队必须在12秒内进行故意进攻。球由新攻击者控制后
计时器重新开始计时(进攻和防御转换或射击后)
注意:如果场上没有圆形计时器,裁判将降低进攻的最后五秒钟,而不是在进攻时间内。
完全试图在进攻上得分的团队会发出警告。
第10条更换
重新升级或死球时,团队可以替换。替代玩家必须与更换的人进行必要的身体接触,并等待更换替换的人。
您只能在游戏结束后进入游戏。在此期间,替代球员必须用篮子对面的底线代替,然后在裁判或技术站所需的任何行动中进入法院。
第11条暂停
每个参与的球队在比赛中都有30秒的超时,并且球队的每个球员都可以在球死亡时申请超时。
第12条程序
如果参与团队确信比赛期间的活动官员或比赛期间发生的任何活动对其受到不利影响,则参与团队将是
团队应根据以下程序上诉:
1。团队成员应在裁判签署比赛的分数表之前签名。
2。上诉团队应在游戏后三十分钟内以书面形式提交上诉内容的解释和200美元的保证金。
移动主管。如果上诉成功,则将退还保证金。
3。视频信息仅用于确定游戏的最后一刻的射击是有效还是//,并确定应计算出1分还是2分。
第13条团队排名
以下规则适用于小组团队排名和活动排名。
如果在步骤1进行比较之后这些点保持平坦,则步骤2的比较等等。最大的胜利(参加小组的团队
当战斗记录不一致时,可以使用获胜率(仅获胜或输掉比赛仅在小组级计算)(因为正确的得分)
如果参与团队在上述计算排名步骤下仍处于同一位置,则Fang QI的获胜匹配的得分不包括在计算范围中),那么他们的种子排名较高。
车队排名第一。
第14条种子规则
每个参与的团队都根据其团队的水平得分来确定其种子位置(级别得分是比赛前三个最佳球员的水平得分的总和)
如果有相同的成绩,则种子位置将在游戏前随机确定。
第15条的竞争资格
裁判值班的裁判员将取消参赛资格,并将被活动组织者取消资格。竞赛
组织者可以直接取消影响竞争结果并违反反兴奋剂法规(FIBA)的任何暴力行为,口头或身体攻击(FIBA)
违反任何违反FIBA道德规范的玩家的资格(FIBA Internal Arigulations第1章第2章)。同时
组织者有权根据其他玩家的报告(无所作为)取消参与上述违规的整个团队的权利。 fiba
使用事件管理框架,3x3planet网站和内部FIBA法规的条款和条件下使用行政制裁的权利,将不受本文第15条的约束
关于取消比赛资格的变化。
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